科研/专利

耳界团队在声音疗愈领域的科研探索与技术突破。

科研进展

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科研成果

青少年心理研究 · 2026 年 1 期(第 6 卷)

数字音乐冥想对缓解大学生焦虑与抑郁情绪的干预研究

本研究选取 334 名存在焦虑、抑郁情绪的低年级大学生,随机分为纯数字音乐冥想 A 组、含认知引导语数字音乐冥想 B 组与无干预对照组 C 组,开展为期 4 周线上干预,采用 SAS、SDS 量表测评情绪变化。结果显示,两种数字音乐冥想均可显著降低大学生焦虑、抑郁分值,干预效果远优于对照组;两类音频缓解焦虑的作用无明显差异,但带引导语的音频改善抑郁效果更佳。原因在于焦虑多为躯体应激反应,音乐即可放松神经,而抑郁伴随认知偏差,引导语可实现认知重构。研究证实数字音乐冥想便捷高效,适合高校心理健康数字化服务,同时指出线上干预存在样本脱落率偏高的局限,可为精准心理干预提供实证依据。

International Journal of Multimedia Data Engineering and Management
国际多媒体数据工程与管理期刊 · 2021 年 1-3 月,第 12 卷第 1 期

3D Music Impact on Autonomic Nervous System Response and Its Potential Mechanism
3D 音乐对自主神经系统反应的影响及其潜在作用机制

本研究对比 3D 与 2D 音乐对人体自主神经系统的影响,选取 73 名不同人群受试者,设置快慢两类原创音乐,通过 HRTF 技术制作 3D 空间音频,以皮肤电反应(GSR)为生理观测指标开展对照实验。结果显示全部乐曲聆听后 GSR 数值均下降;具备声源空间移动、旋律清晰、节奏稳定特征的两首 3D 音乐可显著降低皮肤电水平(P<0.05),同速度 2D 音乐无明显变化。声源空间移动、旋律辨识度、节奏稳定性是调节自主神经的核心音乐要素;传统仅按快慢划分镇静 / 刺激音乐的分类存在局限,3D 空间音效可有效舒缓交感神经兴奋,为音乐疗愈音频制作提供量化依据。

北方音乐 · 2023 年第 4 期

3D 数字音乐聆听对 6-15 岁儿童注意能力影响研究

本研究以 99 名 6-15 岁儿童为对象,随机分为 3D 数字音乐聆听实验组与静默休息对照组,通过 Stroop、视觉搜索、SART 三项注意力任务对比干预前后表现。结果显示,聆听 5 分钟 3D 数字音乐后,儿童选择性注意、抗干扰能力显著提升,Stroop 与视觉搜索任务正确率明显提高,持续性注意指标虽有改善但未达显著水平。3D 数字音乐依托空间声效营造沉浸式听觉体验,可调节神经活动、舒缓情绪,激发大脑前注意加工,帮助儿童稳定身心、集中注意力。研究证实该数字音频可作为提升儿童注意力的简易干预手段,为校园与家庭美育、数字听觉干预提供实践参考。

Proceedings of the 1st International Conference on Culture-oriented Science & Technology (ICCST 2020)
第一届国际文化科技学术会议论文集(ICCST 2020)

Features of brainwave induced by 3D auditory stimulation
3D 听觉刺激诱发的脑电波特征

本文探究3D 听觉刺激诱发的脑电波特征,选取 29 名受试者,以 HRTF 算法生成 333Hz 三维正弦音频作为刺激,对比安静静息与聆听阶段的脑电(EEG)数据,分析 α、β、θ 频段脑电功率变化。结果显示聆听 3D 音频后 α 波相对功率显著上升、θ 波明显下降,说明 3D 声刺激可使人进入放松清醒状态;顶叶、枕叶大脑对 3D 音频敏感度更高,且右半球 α 波变化幅度更大,存在脑区不对称激活特征。研究证实 3D 空间听觉刺激能调节脑电节律,具备舒缓情绪、放松大脑的作用,但样本量有限、未设置 2D 音频对照组,后续可完善对照实验,为 3D 音乐疗愈提供脑科学依据。

中华医学会第十九次全国行为医学学术会议论文集

原创 3D 音乐对普通人群身心调节的效果分析

本研究旨在探究原创 3D 音乐对普通人群的身心调节效果,选取 109 名不同年龄、职业的普通受试者,随机分为镇定型 3D 音乐组(68 人)与刺激型 3D 音乐组(41 人),监测干预前后血压变化并通过问卷统计助眠效果。结果显示,两类 3D 音乐均可显著降低受试者收缩压与舒张压,具备舒缓身心、辅助入眠的作用;其中镇定型 3D 音乐在降压、促眠层面效果更突出,组间差异具有统计学意义(P<0.05)。究其原因,二者速度、音色、声场设计等音乐要素存在明显区别。研究证实贴合国人听觉习惯的原创 3D 音乐安全便捷,镇定型音频更适合大众日常身心放松,同时指出实验指标、环境等局限,为音乐医学应用提供实证依据。

音乐探索 · 2024 年第 1 期

音乐正念冥想的理论与实践探索

本文界定正念、冥想与音乐正念冥想核心概念,梳理该领域国内外研究脉络,国外研究分为音乐辅助冥想、音乐作为正念焦点两类,国内相关研究尚处起步阶段,多为临床联合干预类实践。文章指出适配冥想的疗愈音乐具备旋律平缓、节奏稳定、音色柔和等特征,并以国内 3D 数字音乐品牌"耳界 Earmersion"为例,剖析其融合 3D 声场、引导语与自然音效的沉浸式冥想实践模式。研究总结当下该领域存在理论基础薄弱、生理机制研究不足、疗效量化数据匮乏、操作流程缺乏规范等问题,并从理论深耕、机制探索、量化实证、跨学科人才建设四方面提出优化对策,为音乐正念冥想的标准化应用与后续研究提供参考。

专利证书

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专利:一种基于双耳拍频的 3D 脑波音乐生成方法及装置

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专利:一种基于双耳效应的虚拟声场实时交互系统

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专利:一种面向音乐节拍节奏教学及科普的互动系统

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专利:一种基于视频对象追踪的实时 3D 声场构建和混音系统

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专利:一种基于特征提取的音乐数据库检索系统

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专利:一种多用途拼接化数字音乐类玩

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专利:对原立体声文件重新进行空间化处理并合成的系统及方法

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专利:一种结合音乐与认知调整的智能指导方法及系统

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软件著作权

耳界 Earmersion + AI 软件

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耳界床式心率呼吸监测软件

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耳界 Earmersion APP 软件(简称:耳界)

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音乐星球音频设计与数据联通科普软件

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艺瓣水感应声光交互装置软件

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音乐星球速度魔法大门软件

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耳界 3D 音频课程系统应用软件

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音乐星球水果乐器组软件

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音乐星球迷你 DJ 台教件

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音乐星球节奏交互桌软件

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耳界问卷调查系统应用软件

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耳界后台系统管理软件

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外观设计专利证书

专利:枕头(3D 音波枕)

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